samedi 8 décembre 2012

Comment concevoir un cours d'éducation Fun en ligne Pour un système de LMS


Vous voulez créer un cours e-learning dynamique avec un appel à de nombreux différents types d'apprenants? Entretenir le facteur plaisir. L'éducation de plus excitant et interactif en ligne, la plus large et plus puissante de son appel. Comment pouvez-vous faire mettre votre contenu d'apprentissage à la vie en utilisant un système LMS?

Selon un sondage, 97% de tous les adolescents âgés de 12 à 17 jeux vidéo de jeu de quelque sorte, que ce soit sur une console, un ordinateur ou un téléphone cellulaire. Et un des récents Jeux AOL et le scrutin Association de la presse suggère que 38% des adultes jouent à des jeux informatiques ou vidéo dans une certaine mesure.

Mais les jeux adultes ne devrait pas nécessairement être considérée sous un jour négatif. La génération des hommes et des femmes dans leur années 30 a grandi dans le boom du jeu vidéo, et depuis lors, l'industrie a évolué avec eux. Adultes cultivés ne sont pas en jouant plus sur leur Pong Atari.

Aujourd'hui, les jeux sont beaucoup plus sophistiquée et complexe, et nécessite la pensée, la stratégie et la prise de décision. Ils sont plus comme des films interactifs que les jeux seulement. Ils sont l'éducation. Ils impliquent des niveaux, des points et des récompenses. Je pense que les développeurs de systèmes de didacticiels pourrait apprendre quelque chose de l'industrie du jeu.

Pourquoi ne pas concevoir un cours e-learning avec un appel à la composition démographique gamer en pleine expansion?

Il n'est pas difficile de développer des didacticiels qui prend après une vidéo ou un jeu d'ordinateur. Chaque jeu suit un modèle similaire qui peut être émulée dans un cours e-learning.

Tous les jeux ont un objectif primordial et les mesures pour y parvenir. Le défi du joueur est de résoudre une série de problèmes, et de compléter les étapes rapidement et efficacement. Les étudiants qui sont posées à la conquête de niveaux et de résoudre les problèmes dans un format de jeu de type sera plus engagés et intéressés dans le cadre. Mais comment peut-on réellement aller sur la création d'un système d'apprentissage LMS basée sur un modèle de jeu?

Racontez une histoire. La plupart des jeux vidéo commence par une sorte d'histoire de retour ou de la situation pour obtenir le joueur investi dans le jeu. Présenter aux apprenants un dialogue entre deux personnes, ou une série d'images.

Création d'un récit contribue à dévider l'apprenant dans le contenu de votre apprentissage. Soyez créatif et laissez votre apprenant se livrer à l'histoire. Il ou elle est sur le point d'interagir avec le cours, et vous êtes le ton pour eux de commencer. Utilisez des visuels et le dialogue.

Suivant le modèle de jeu, guider vos apprenants, la mise en instructions claires sur la façon dont ils sont censés interagir avec le cours. Faire de la méthode d'interaction simple et cohérente.

Tout comme tous les jeux vidéo et l'ordinateur deviennent progressivement plus difficile car ils vont, donc si votre cours. Commencez le cours avec des tâches simples, et de travailler à la hausse à partir de là.

En outre, n'oubliez pas d'inclure des récompenses, des réactions, et la motivation des élèves. La plupart des jeux informatiques et vidéo ont un système de points, des vies, et les boosters pour fournir au joueur un sentiment de comment ils font, ainsi que d'encourager une bonne performance. Fournir un renforcement positif fera également l'apprentissage des élèves au sein d'un système LMS enrichissante, efficace et amusant....

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