samedi 27 octobre 2012
Second Life Versus First Life - sont-ils Alliant?
Second Life est l'enfant chéri de Philip Rosedale, PDG de Linden Labs de San Francisco, CA, Etats-Unis et il est un monde virtuel où tout ce que vous voyez est tous fabriqués par les résidents, ce qui les "gamers" sont appelés, mais il est un "jeu?"
C'est ce que nous allons explorer dans cet article. Second Life un jeu? Si oui, alors pourquoi est-il de refléter la vie d'abord ou Real World tellement? Mais avant que nous puissions décider si Second Life est un «jeu» de la question demande à être répondu, "Qu'est-ce que Second Life?"
La plupart des gens qui sont sur l'Internet maintenant des jours ont été exposés à des bavardoirs. Soit parce que vous avez des enfants qui sont dans les bavardoirs, ou si vous avez discuté dans les bavardoirs vous-même, ou peut-être à la fois. La meilleure description que j'ai pour Second Life, c'est que c'est un géant, salle de chat 3d, sur les stéroïdes et de pied d'un cran en ayant des avatars qui marcher, courir, faire l'amour, rire, pleurer, jouer des tours, la danse, voler, explorer , construction, script, et câlin. Il ya des boîtes de chat pré-requis à la fois ouvert et le chat privé boîtes de messagerie instantanée où votre pouvez parler à une personne, un petit groupe, ou et grand groupe de gens dans Second Life.
Papa Linden (ce que j'appelle Philippe Rosendale) ne construit rien dans Second Life; tout ce que vous voyez à partir d'une petite fleur à un gratte-ciel géant est construit par un résident de Second Life. La seule exception à cette règle est fondamentale et les îles Aide orientation où un avatar ou Avies sont nés et vont apprendre à interagir avec leur nouveau monde.
Une nouvelle avie ou novice en tant que résidants appeler les avatars les plus récentes créées sont nés sur l'île Aide à maturité, vous devez apprendre à vous habiller, fixer vos cheveux, choisissez ce que vous allez ressembler à, apprendre à marcher, courir, voler, naviguer avec votre commandes de la caméra, monter et descendre des marches, prendre des photos, recueillir des trucs gratuits, et de se téléporter à l'île d'orientation.
Orientation Island a été une expérience fantastique pour moi, je réunis toutes les trucs gratuits que j'ai pu, a rencontré trois amis fantastiques, et j'ai appris les rudiments de la construction et enfin un ami et moi avons décidé qu'il était temps de s'aventurer sur le continent. Nous avons trouvé un "assistant" et elle nous a emmenés à beaucoup d'endroits nous depuis nommés, des choses comme la profondeur de l'enfer Neuvième, ce lieu étrange, et a finalement atterri sur Svarga. Un endroit calme et pas si densément peuplé que les lieux que nous avions passés précédemment.
De là, un ami qui était allé à la terre ferme une semaine ou deux avant moi m'a téléporté à ma station premier nu, ce n'était pas si écrasante et puis je suis allé en vacances pour deux semaines de la vie-Real. À mon retour, je me suis retrouvé avec des amis au bord et de ses commerces environnants qui essaient de décider si quelque chose était d'achat vaut avec nos maigres fonds de l'allocation hebdomadaire papa Linden (et vous avez seulement si vous êtes titulaire d'un compte premium). Certains des achats newbie que j'ai fait j'ai encore mais je secoue ma tête.
Depuis, nous n'avons pas propre terre nous ne pouvions pas laisser tomber nos achats partout mais à des sandbox, tous les Sandbox publics sont accablants que n'importe qui avec un yen à un script ou de construction peuvent y aller et la plupart ne pas ramasser après eux-mêmes si vous avez animé et scripté les choses que vous chasser partout.
Jusqu'à présent, il ressemble à un jeu, sent comme un jeu, et même parle comme un jeu et la plupart des gens vont comment voulez-vous jouer à ce jeu? Quelles sont ses règles?
J'ai eu une révélation quand mon ami et moi avons loué notre première maison ensemble, ce n'était pas un «jeu» où il y avait des règles prédéfinies, ou même une destination prédéfinie. Il s'agissait d'un monde où vous pourriez faire vos propres règles, vivre la vie par les termes, et faire quelque chose que vous pourriez dans la vie d'abord et d'autres choses que vous n'oseriez pas dans la vie d'abord.
Vous pouvez rencontrer des vampires, des Drows, des elfes, furries, dessins animés, et des démons et j'ai probablement manqué une bonne partie de "autres" personnages mondains. Donc, avoir ce genre de choses dans Second Life doit faire un jeu, pas vrai?
Il ya des villes et des communautés appelées sims sur ces sims que vous pouvez faire des emplettes, construire, louer, vendre, de la danse, et de passer nos locaux des Linden Dollars en devises sur à peu près tout ce que vous pouvez imaginer et à construire.
Pour le "gamer" il ya les sims où vous pouvez aller le jeu de rôle et de «jeu» dans les règles de quelqu'un d'autre et des règlements, sur ces sims, vous pouvez mourir, tuer et être tués, et si vous mourez, vous sont téléportés à votre point de repère à domicile .
Tout au long de l'été, j'ai rencontré des gens formidables, qui jouissent des mêmes choses que je fais dans la vie réelle, je me suis engagé avec des gens adorables dont Avies interagi avec le mien. J'ai vécu et respiré Second Life et, brusquement, il n'était plus un "jeu" pour moi, mes émotions ont été impliqués avec les gens que je interagi avec, tomber en amour, d'être blessé dans l'amour, et finalement devenir un esprit indépendant, et de découvrir vraiment qui Atlantis Jewell est dans Second Life.
Il a été un voyage fantastique, celui que je suis l'intention de poursuivre et de voir où je me retrouve. Second Life un jeu? Pour certains, il s'agit, pour moi c'est un nouveau mode de vie, je peux acheter, vendre, construire, interagir avec des amis de partout dans le monde entier, faisant de nouvelles amitiés, d'échanger des idées, de consoler les uns les autres sur les hauts de Second Life et des bas, nous aimons , se battre et s'unir une nouvelle communauté, de nouvelles possibilités, où les rêves deviennent réalité.
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